Показано с 1 по 10 из 138

Тема: [Анонс] Undead goes: beginning

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qlyouqwa Посмотреть сообщение
    на конструкторе далеко не уедешь, если не делать такие серьезные и качественные игры как Nalia, Caveman, Валера и другие.
    На любом движке далеко не уедешь если не будешь делать серьезные и качественные игры. Никто не будет хвалить подобную демку даже если она будет сделана на Source или UnrealEngine3.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  2. #2
    Пользователь Аватар для qlyouqwa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.09.2015
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    На любом движке далеко не уедешь если не будешь делать серьезные и качественные игры. Никто не будет хвалить подобную демку даже если она будет сделана на Source или UnrealEngine3.
    Я про своё демо ничего не говорю и не сравниваю ни с чем. Я не отрицаю, что оно плохое. Просто все на меня накинулись, хотя я ничего никому не сделал и уже ответил, что демо плохое, буду дорабатывать.

  3. #3
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qlyouqwa Посмотреть сообщение
    Я про своё демо ничего не говорю и не сравниваю ни с чем. Я не отрицаю, что оно плохое. Просто все на меня накинулись, хотя я ничего никому не сделал и уже ответил, что демо плохое, буду дорабатывать.
    Первое правило русского мейкеризма: не обращайся с мейкером как с игрушкой!
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  4. #4
    Пользователь Аватар для qlyouqwa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.09.2015
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Первое правило русского мейкеризма: не обращайся с мейкером как с игрушкой!
    А как с ним обращаться? Как с "Движком" который способен делать игры уровня AAA? Я не спорю, что на нём можно сделать хорошие игры. Я с ним так обращаюсь, потому что это конструктор, ведь если ты захочешь пойти в какую-нибудь группу или компанию, они спросят, что же ты умеешь? Ты ответишь: "Ну я хорошо пользуюсь мейкером, есть пару приличных игр", они посмеются и попросят удалиться. (за исключением того, если ты хочешь идти к ним как геймдизайнер или сценарист, ну или художник. Но я программист и надо мной просто бы посмеялись.)

  5. #5
    Пользователь Аватар для qlyouqwa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.09.2015
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qlyouqwa Посмотреть сообщение
    А как с ним обращаться? Как с "Движком" который способен делать игры уровня AAA? Я не спорю, что на нём можно сделать хорошие игры. Я с ним так обращаюсь, потому что это конструктор, ведь если ты захочешь пойти в какую-нибудь группу или компанию, они спросят, что же ты умеешь? Ты ответишь: "Ну я хорошо пользуюсь мейкером, есть пару приличных игр", они посмеются и попросят удалиться. (за исключением того, если ты хочешь идти к ним как геймдизайнер или сценарист, ну или художник. Но я программист и надо мной просто бы посмеялись.)
    А если ты просто занимаешься игроделом и не хочешь никуда идти, ни в какую компанию, ни в группу людей и т.д., то тогда да, мейкер идеален для таких людей.

  6. #6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qlyouqwa Посмотреть сообщение
    А если ты просто занимаешься игроделом и не хочешь никуда идти, ни в какую компанию, ни в группу людей и т.д., то тогда да, мейкер идеален для таких людей.
    Как я понимаю, ты собираешься занять своё место среди программистов в компании и выпускать игры ААА?



  7. #7
    Пользователь Аватар для qlyouqwa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.09.2015
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kerotan Посмотреть сообщение
    Как я понимаю, ты собираешься занять своё место среди программистов в компании и выпускать игры ААА?
    Нет, на AAA проекты я не претендую, но попасть в небольшую компания хотелось бы. Тем более на таких сайтах как Gcup.ru и GameDev.ru много вакансий на разнообразные роли в какие либо компании.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[Анонс] Undead goes: beginning